タイトル付け忘れてたw

オンラインネットゲームのインフレ回避 その1


 要は金やレアを溜め込んでる廃人層から如何にして金を動かすか、という事は何となく解る。確かにやりようによってはゲーム内の通貨を制御可能になり、インフレ抑止は新参者に取ってもありがたいのだろうが、問題は果たして運営がそんな手間を掛けてくれるかどうかという所である。

 運営側はインフレだろうが、古参と新参の格差が酷かろうが、現存層が課金(プレイ料金、有料アイテム及び特権)してさえくれれば割とどうでも良さそうだし、課金し続けるプレイヤー側もゲーム出来てりゃ別に問題無いので、そこまで深く考えなさそう。